一、什么是设计模式
二、Java中的设计模式
Java中的设计模式主要分为三类创建型模式、结构型模式和行为型模式。
1. 创建型模式
创建型模式主要解决对象的创建问题,包括单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式。
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
工厂模式将对象的创建和使用分离,通过工厂来生产对象。
抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类。
建造者模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
原型模式通过复制已有对象的方式来创建新的对象。
2. 结构型模式
结构型模式主要解决对象之间的关系问题,包括适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式和 *** 模式。
适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。
桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
装饰模式动态地给一个对象添加一些额外的职责。
组合模式将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构。
外观模式为子系统中的一组接口提供一个统一的接口。
享元模式通过共享技术来有效地支持大量细粒度的对象。
*** 模式为其他对象提供一种 *** 以控制对这个对象的访问。
3. 行为型模式
行为型模式主要解决对象的行为问题,包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板 *** 模式和访问者模式。
责任链模式将请求的发送者和接收者解耦,使多个对象都有机会处理这个请求。
命令模式将请求封装成一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化。
解释器模式给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。
迭代器模式提供一种 *** 顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
中介者模式用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
观察者模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。
状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。
策略模式定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并使它们可以相互替换。
模板 *** 模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。
访问者模式封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新操作。
本文对Java设计模式进行了深入剖析,并对其进行了分类介绍。读者可以根据自己的需求,选择适合自己的设计模式。了解和掌握设计模式,可以提高Java开发的效率和质量。